Sesión de juego: 4
Fecha: 26/06/2015
Jugadores: Javi, David, Javi
Skaven, Ricardo, (Fernando)
FECHA CAMPAÑA: 26 y 27 de
Kythorn de 1489, año de la Princesa Guerrera
Cuarta sesión de la campaña.
David llegará tarde y Fernando, que no empieza el WiF hasta más tarde se ofrece
a llevar su PJ la primera mitad de la sesión, algo a lo que David accede.
Es además la primera sesión
“real” de Ricardo, que desde que hizo el PJ no había vuelto a asomar por la
campaña
Descansito y de vuelta al tajo
En la
sesión anterior recordemos que los PJs estaban exhaustos y al límite de sus
recursos, por lo que, pese a haber hecho un descanso corto, no se veían con fuerzas para explorar el
resto de la cueva.
Deciden jugársela, como ya
contamos en la entrada anterior y aprovechar la aparente falta de actividad en
el campamento así como una de las tiendas de campaña dejadas atrás por los
jefes y tratar de hacer noche pasando
desapercibidos, lo cual consiguen sin muchos problemas.
Sensación de deja vù...
Al día
siguiente vuelven a la cueva solo para caer en una emboscada justo cuando
empezaban a descender a la plantación de hongos. Nada menos que 6 ballestazos
por la espalda que les dejan temblando por no hablar de los 3 esbirros que
manejan las ballestas.
Pese a ello sobreviven y
descubren entonces un pasadizo secreto que se les había escapado en la primera
visita, justo desde donde se ha llevado a cabo la emboscada.
El pasadizo
desciende hasta unos nuevos barracones en donde no hay nadie, por lo que parece
que muchos más guardias ya no van a tener que esperar en adelante. De allí
llegan hasta una cámara muy bien amueblada y aparentemente vacía.
Aparentemente.
It’s a trap!!!
Tras
explorar un poco sufren el ataque de la “portadora del púrpura” (es un rango
del culto del Dragón) Frulam Mondath (clériga), que se había camuflado tras
unos tapices.
El combate es bastante duro y
durante el mismo Vondal cae por una trampa camuflada con alfombras, hasta una
zona que conecta con la capilla daraconiana que ayer “conocieron” tan de cerca.
En la caída sufre bastante daño y queda al borde de la muerte, por lo que hay
que ir a ayudarlo mientras arriba sigue el combate con Mondath.
Tras
derrotarla y dejarla inconsciente para interrogarla más adelante, el grupo
prefiere explorar lo que queda de este nivel de la cueva antes de volver a la
capilla en la que el día anterior se enfrentaron al semidragón.
Antes, sin
embargo, examinan los papeles y documentación que hay en una mesa de la
habitación. Allí descubren la cantidad de ataques que ha sufrido la región en
los últimso meses y que es superior a lo que se estimaba recientemente.
De igual
manera queda claro por esa documentación que los planes del culto eran seguir
por la zona unos meses más pero algo les ha hecho cambiar repentinamente de
intención.
Sobre el
destino de los bienes, además de un mapa que señala el campamento con una
flecha que señala a Beregost, al Oeste tan solo hay una nota que dice
textualmente “Todo debe ser llevado al norte, a Naerytar”. También encuentran
las ropas ceremoniales de Frulam Mondath, son de tamaño humano y de mujer, pero
el grupo se las queda pensando que tal vez se podrían adaptar para que las
llevara uno de ellos...
Tras el registro de la cámara de
Mondath, parece que lo último que queda por explorar en la zona es un almacén
en el que al parecer el culto guardaba todo el botín saqueado estos meses...y
del que no queda nada, aparte de unos restos que certifican la prisa y descuido
con la que se hicieron los preparativos de salida.
El grupo, acompañado de la
clériga decide acabar la exploración del lugar encontrando una caverna con
menos signos de cuidado que el resto del
complejo
A por las nuevas generaciones
Tras explorarla someramente, los
PJs distinguen desde la entrada lo que parecen huevos de dragón por lo que
deciden ir a por ellos, con diferentes motivos, eso sí.
Mientras Rodolon quiere acabar
con ellos, los demás se preguntan si no sería posible hacer algo con ellos,
aparte de cargarselos, claro. De todas maneras antes hay que acabar con el
dichoso incoveniente de los guardianes de los huevos, claro.
Son 2 drakes y varios kobolds.
Lokobolds caen de nuevo ante un hechizo de sueño del mago, que acaba con la
amenaza sin ni siquiera llegar a verla. Los drakes son cosa de los pesos
pesados del equipo, y entre Baraka, Vondal y Rodolon los reducen pronto.
Tras ello y
sin muchas consultas (a veces es lo mejor) Rodolon destroza los huevos pues
estaban ya cerca de eclosionar.
Tras el encuentro descubren que
Mondath ha muerto, no están seguros si se ha suicidado o se trata de algún
mecanismo de seguridad del culto para evitar interrogatorios...parece haber
muerto por veneno.
De vuelta a Greenest
Y es
el momento del regreso. Tras un trayecto sin problemas deciden de antemano que
van a descansar 2 noches para recuperasre al 100%.
En Greenest descubren que Leosin
se ha ido a Elturel, tal y como les advirtió que podría pasar así que responden
lo mejor que pueden a lo que les pregunta el sheriff de Greenest en torno a las
intenciones del culto y le tranquilizan con la noticia de la marcha de la
horda.
Además devuelven los objetos que
han localizado en el cofre, al menos los que los habitantes de Greenest
reconocen como suyos, obteniendo una importante recompensa por ellos, por
cierto.
Además descubren que Leosin les
ha dejado un caballo con arreos completos a cada uno, incluyendo un poni para
el enano. Aunque del dinero prometido por explorar el lugar, tan solo queda la
indicación de ir a Elturel a por él...
Consideraciones finales
Tras el descanso
será el momento de iniciar una nueva etapa. Tras repartir los PX, los PJs se
encuentran con más de 2.700 lo que supone subir a 4º nivel...
Tanto
Vondal como Barak optan por subir las características, mientras que Rodolon y
Aerandir prefieren un feat.
Información recogida
Información recogida hasta ahora:
- El culto RECOPILA TODO EL TESORO posible.
- El tesoro luego NO SE REPARTE.
- Están recogiendo tesoro para la REINA
- El culto cree que "LA REINA VOLVERA"
- Los cultistas adoran a TIAMAT
- La marcha de la zona parece algo apresurada
- Parece que en el culto del dragón se adora a TIAMAT en sus
diferentes aspectos cromáticos
Nueva
información:
- El culto está CRIANDO DRAGONES, al menos cuida de sus
huevos
- La huida de LEOSIN parece que ha sido el motivo de que el
culto abandone sus actividades en la zona
- La caravana se dirige a Beregost
- Tienen que LLEVAR TODO AL NORTE, A NAERYTAR, sea lo
que/quien/donde sea eso.
- Desde Beregost el camino más seguro al norte es seguir el
camino de la costa cuyo siguiente punto de importancia antes de Waterdeep es
BALDUR’S GATE